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人在地错,开局剑魂模板
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第4章 初步展开的地下城冒险(第2页)

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    反倒是不用刻意隐藏鬼手,行动都自由很多。
    随着梁月的不断地毯式摸索,前方洞道转角处有几道怪物身影映入他的眼帘。
    全身都是深绿色皮肤的哥布林,耳朵尖长,身材矮小且格外丑陋,手里挥舞着木棒。
    相比起dnf游戏里的哥布林没有区别。
    将其击杀有概率掉落素材「哥布林的牙」,算是掉落魔石外,冒险者的额外增收手段。
    “终于遇到了。”
    “就是不知道击杀后有没有经验值!”
    没有遇到怪物时的惊慌失措,将实战代入到里·鬼剑术训练,给梁月眼神里增添凌厉杀意。
    踏步向前攻击,双手握紧手里的横刀,里·鬼剑术的起手式便已经袭杀到哥布林面前。
    干净利落的横劈直接斩断哥布林头颅。
    瞬间毙命,甚至连哀嚎的声音都未曾出,鲜血泼洒到洞穴墙壁,尸体化作黑烟消散。
    细小魔石掉落地面出清脆声音。
    保持着集中的注意力,眼角余光注意到身旁哥布林的举动时,身体本能做出反应。
    侧闪躲过木缒敲击,梁月手里横刀反手上挑,顷刻间哥布林的身体便被撕裂成两半。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第4章:初步展开的地下城冒险(第22页)
    至于最后只哥布林。
    在它跳起攻击间隙里,直接用刀尖贯穿它的头颅!
    动作干脆利落。
    只是将里鬼剑术的训练技巧,将目标设定成会移动的靶子,弯腰捡起掉落地面的魔石。
    以及白色尖锐的「哥布林牙齿」捡起。
    价值虽然不高,蚊子再小也是肉的浅显道理,梁月还是很清楚的,目光审视着周围。
    确认周围没有威胁后,再次打开剑魂模板。
    「exp+10」
    「exp+11」
    「exp+9」
    击杀哥布林后的经验值获取,这无疑是给梁月带来战斗的动力,整体数额都不算高。
    没想过低等级魔物能有高回报,但进度条依旧产生极大变化。
    「经验值:60」
    “效率还凑合”
    “前期等级提升,应该会比想象的快。”
    游戏里前期提升等级的经验值很少,后期阶段动辄就是数千万,更新后每级都要破亿。
    这套经验体系放到地错世界,明显不适用。
    没装载任务系统的「剑魂模板」自然是经过简化,提升等级所需经验值大幅度降低。
    即便如此。
    他依旧需要熬过艰难的新手疲软阶段,达到15级时才能领悟三段斩、后跳斩等技能。
    梁月将视线从剑魂模板收回,上层区域的怪物实力普遍较低,靠着里·鬼剑术都能解决。
    但副作用同样存在,会增强体力消耗。

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